Video-consolas, ¿a qué le apuesta la nueva generación? Roberto García Vacacela , Universidad Católica de Santiago de Guayaquil Ene 14 La industria del videojuego no es tan distinta a la del cine, tienes una historia, personajes sobre los cuales debes desarrollar una personalidad, diseños de escenarios, vestuario y la capacidad de mantener al espectador atento, ...
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