La historia de Mario se remonta a 1981, cuando Shigeru Miyamoto, un joven diseñador que había entrado a Nintendo en 1977, creó un personaje llamado ‘Jumpman’ para el juego ‘Donkey Kong 1’
Wilson Araque, Universidad Andina Simón BolívarAgo 22
¡Por supuesto que hay que impulsar la ECONOMÍA NARANJA! siempre y cuando, primero, se comprendan bien los principios filosóficos que respaldan su origen. No hay que improvisar a causa, parecería, de la presión proveniente de ...
Según datos de la Unesco, el contenido relacionado con los videojuegos atrae a una audiencia de más de 100 000 millones de horas de tiempo de reproducción y 40 millones de canales activos de dicha ...